50. Интересную особенность имеет
, что бы прыгнуть на расстояние 1200, вам нужно кликнуть мышкой на расстояние до 1200, если вы кликните на расстояние больше 1200, например 1300, то вы прыгните на 900. Я думаю, что это многие замечали при юзании билнка, с блинком квопы аналогично, а блинк ама в любом случае будет на макс расстоянии.
51. Если Рубик украдет у Баратрума способность Charge of Darkness и они побегут друг в друга, то стан нанесёт тот, кто побежал вторым.
52. Можно отправлять Ченом на фонтан Сэнд Кинга в момент применения способности BurrowStrike. Для зарядки банки, например. Анимации появления на фонтане Сэнд Кинга не будет, но банка зарядится.
53. Первый и второй Necronomicon не активируют пассивку ОД.
54. Можно полностью задоджить Chronosphere Войда при помощи Eul Scepter of Divinity и Ghost Scepter. Пример - вы улетели в верх в торнадо, под вами раскрыт купол, при применении Ghost Scepter через клавишу "Shift" в купол вы упадёте в призрачной форме.
55. Урон способности
наносится в виде фиксированного физического урона + урон с руки, зависящий от предметов, при использовании этой способности может выпасть любой модификатор атаки
\уникальный модификатор атаки и т.д.
56. Если применить Test of Faith Чена на Брюмастера перед тем, как он использует свой ультимейт, то по окончанию действия оного Брюмастер появится на фонтане. Один минус - Брюмастер улетает на фонтан как положено, через 6/5/4/3 секунды после применения Test of Faith (при использовании ультимейта главная Панда просто паузится и скрывается с карты) и все его возможные ауры - Владмирс, Кираса, Гем и прочие тоже оказываются на фонтане, а не у Зеленого Аспекта. Следует использовать только в крайнем случаем, например, если по окончанию ультимейта Брюмастер точно не выживет.
57. Можно юзать все инвизные скилы во время телепортации, которые не требуют анимации для каста (в том числе и Лотар), также можно включать/выключать армлет во время тп.
58.
не считает время смерти, и возвращает примерно на место смерти если проюзать на только переродившемся герое.
59. При ударе из
наносится обычный урон(крит и т.д.)+150 доп дамага. Увы, лотар на крит не влияет. Проверял на тускаре.
60.
работает на иллюзиях, т.е. если у вас гем, то ваши иллюзии тоже будут палить инвиз
61.
пробивает бкб, можно жрать урон врага через инвиз (вы в инвизе либо он.) Не контрится станом, насчет сала не уверен, не тестил.
62.
Пробивает даже включенное бкб (на момент действия бкб урона не будет), а вот после начнет наносится урон. Под действием данной способности не хилит ничего (фонтан, вард джаггернаута, банки, танго, всякие хилы дазлов, вд и т.д.) Крест дазла спасает от этой способности. Единственное, что может похилить под действием данной способности является ульта вивера
. Внимание: под действием данной способности изменение силы так же не хилит, а наоборот, может усугубить ваше положение. Выглядит это следующим образом: Например у вас есть ПТ или Армлет. На вас кинули ульт, а в это время вы включаете армлет, а хп у вас то не прибавилось, прибавился только показатель максимального хп + у вас начинает дополнительно сжираться хп из-за армлета. А если вы его выключите то, скорее всего, умрете. Т.к. вы автоматом потеряете не только показатель максимального хп, но и 475 хп которые могли бы дастся за переключение армлета.
63. Если включить
, а затем использовать
, то иллюзии будут быть по 5 целям.
64.
использованнный виспом в связке дает реген и виспу и тому кто в связке
65.
нельзя купить таким героям как
, хотя если дать им блинк при помощи специальной команды в лобби, они произнесут соответствующую фразу. Я думаю, что в далеком будущем блинк все же сделают и для этих героев, когда игра будет более сбалансирована.
Теперь этим героям можно покупать блин :)
66. Если приобрести
герою
, то дополнительный урон от топорика будет наноситься только основной цели, а дополнительные цели, задетые способностью
не будут учитывать доп урон от топорика.
Вот 1 часть видео
67. Если включить
и после этого использовать например
, то иллюзии получат дополнительное хп и у них не будет отниматься здоровье от эффекта армлета. Доп урона получат только иллюзии героев, основной характеристикой который, является сила. Т.к. урон иллюзий рассчитывается из основной характеристики(Рапиры, мкб,дедалусы и т.п. не увеличивают урон иллюзий.)
68. При помощи
можно уйти от
не получив урона только если вы прыгните на максимальное расстояние. А вот если войд\шторм\морф прыгнут, то они не получат урона на любом расстоянии. Правда есть баг, при котором они могут получить урон на минимальных расстояниях.
69. Например вы
и у вас есть
. Оставляем главного мипо на базе, а 4 другими идем в драку\пушим лайн игнорируя противника. И если клон мипо умрет, то все переродятся там, где находился главный мипо => у фонтана.
70. От ульты зевса можно увернуться смоком. Она не бьет по героям в инвизе а просто раскрывает их местоположение.
71. Bloodrage(1 скилл) блудсикера, работает как дифуза, снимая неготивные и положительные эффекты
72. Wisp(IO) с
заливает ману герою, к которому притизерился и не отнимает ее обратно.
73. Если съесть красного
при помощи
, то вы не получите урона. 6.79 больше нельзя есть мидасом некров. пофикшено
74.
пробивает все иммунитеты к магии.
75.
действует на курьера.
76.
стакаются с
77.
и
не задевают героев, которые находятся в инвизе. В теперь задевают.
78.
можно кидать во время сна наги, урон не будет наноситься, но броня будет снижаться.
79.
пробивают
, а точнее: слои щита не спадают, но урон наносится.
80. Транквилы, сделанные в 6.79 ломаются даже при вашей атаке по крипу\зданию.
81.
работает как на вражеские построики, так и на свои т.е. Уменьшает\Увеличивает броню на -5\+5.
82. Если начать использовать тп, а потом инвокером уйдти в инвиз, то каст тп не собьется. ВНИМАНИЕ!!! Инвиз уже должен быть накастован. Если вы нажмете тп, а потом будете крутить шары, то тп собьется.
83. Когда туск кастует шар, то он становится неуязвим. Можно увернуться от направленного стана или например от кинжала квопы. При этому от хука пуджа увернуться нельзя.
84.
Снимает действие рун(хосту, дд, реген, насчет инвиза не уверен.) Так что, если на вас бежит пудж на хасте, смело кидаем в него торнадо, и у него сбивается хаста :)
85. При использовании
или
, вы все равно получите урон, если удар начал лететь раньше, чем вы юзнули свой скилл. -FIXED
86. При помощи
можно скрыться от
, но есть одна беда: Если уровень вашего здоровья опуститься ниже 25%, то вам и смок не поможет т.к. Bloodseeker на данном уровне здоровья получает полный вижин(т.е. видит невидимых.)
87. При помощи
можно уйти от ульты зевса
88.
убивает курьера.
89.
работает на курьере, но урона не наносит, только дизейбл на 6 секунд.
90.
наносит двойной урон в куполе.
51. Если Рубик украдет у Баратрума способность Charge of Darkness и они побегут друг в друга, то стан нанесёт тот, кто побежал вторым.
52. Можно отправлять Ченом на фонтан Сэнд Кинга в момент применения способности BurrowStrike. Для зарядки банки, например. Анимации появления на фонтане Сэнд Кинга не будет, но банка зарядится.
53. Первый и второй Necronomicon не активируют пассивку ОД.
54. Можно полностью задоджить Chronosphere Войда при помощи Eul Scepter of Divinity и Ghost Scepter. Пример - вы улетели в верх в торнадо, под вами раскрыт купол, при применении Ghost Scepter через клавишу "Shift" в купол вы упадёте в призрачной форме.
55. Урон способности
56. Если применить Test of Faith Чена на Брюмастера перед тем, как он использует свой ультимейт, то по окончанию действия оного Брюмастер появится на фонтане. Один минус - Брюмастер улетает на фонтан как положено, через 6/5/4/3 секунды после применения Test of Faith (при использовании ультимейта главная Панда просто паузится и скрывается с карты) и все его возможные ауры - Владмирс, Кираса, Гем и прочие тоже оказываются на фонтане, а не у Зеленого Аспекта. Следует использовать только в крайнем случаем, например, если по окончанию ультимейта Брюмастер точно не выживет.
57. Можно юзать все инвизные скилы во время телепортации, которые не требуют анимации для каста (в том числе и Лотар), также можно включать/выключать армлет во время тп.
58.
59. При ударе из
60.
61.
62.
63. Если включить
64.
65.
Теперь этим героям можно покупать блин :)
66. Если приобрести
Вот 1 часть видео
67. Если включить
68. При помощи
69. Например вы
70. От ульты зевса можно увернуться смоком. Она не бьет по героям в инвизе а просто раскрывает их местоположение.
71. Bloodrage(1 скилл) блудсикера, работает как дифуза, снимая неготивные и положительные эффекты
72. Wisp(IO) с
73. Если съесть красного
74.
75.
76.
77.
78.
79.
80. Транквилы, сделанные в 6.79 ломаются даже при вашей атаке по крипу\зданию.
81.
82. Если начать использовать тп, а потом инвокером уйдти в инвиз, то каст тп не собьется. ВНИМАНИЕ!!! Инвиз уже должен быть накастован. Если вы нажмете тп, а потом будете крутить шары, то тп собьется.
83. Когда туск кастует шар, то он становится неуязвим. Можно увернуться от направленного стана или например от кинжала квопы. При этому от хука пуджа увернуться нельзя.
84.
85. При использовании
86. При помощи
87. При помощи
88.
89.
90.
