Dota 2 - Секреты и особенности механики[2 часть]

1xbet melbet
Статус
Закрыто для дальнейших ответов.

PSIX

Авторитет
Сообщения
1.057
Реакции
612
Skype
mtdyss
50. Интересную особенность имеет
s_blink_dagger.jpg
, что бы прыгнуть на расстояние 1200, вам нужно кликнуть мышкой на расстояние до 1200, если вы кликните на расстояние больше 1200, например 1300, то вы прыгните на 900. Я думаю, что это многие замечали при юзании билнка, с блинком квопы аналогично, а блинк ама в любом случае будет на макс расстоянии.
51. Если Рубик украдет у Баратрума способность Charge of Darkness и они побегут друг в друга, то стан нанесёт тот, кто побежал вторым.
52. Можно отправлять Ченом на фонтан Сэнд Кинга в момент применения способности BurrowStrike. Для зарядки банки, например. Анимации появления на фонтане Сэнд Кинга не будет, но банка зарядится.
53. Первый и второй Necronomicon не активируют пассивку ОД.
54. Можно полностью задоджить Chronosphere Войда при помощи Eul Scepter of Divinity и Ghost Scepter. Пример - вы улетели в верх в торнадо, под вами раскрыт купол, при применении Ghost Scepter через клавишу "Shift" в купол вы упадёте в призрачной форме.
55. Урон способности
s_ability4.jpg
наносится в виде фиксированного физического урона + урон с руки, зависящий от предметов, при использовании этой способности может выпасть любой модификатор атаки
s_abyssal_blade.jpg
s_daedalus.jpg
\уникальный модификатор атаки и т.д.
56. Если применить Test of Faith Чена на Брюмастера перед тем, как он использует свой ультимейт, то по окончанию действия оного Брюмастер появится на фонтане. Один минус - Брюмастер улетает на фонтан как положено, через 6/5/4/3 секунды после применения Test of Faith (при использовании ультимейта главная Панда просто паузится и скрывается с карты) и все его возможные ауры - Владмирс, Кираса, Гем и прочие тоже оказываются на фонтане, а не у Зеленого Аспекта. Следует использовать только в крайнем случаем, например, если по окончанию ультимейта Брюмастер точно не выживет.
57. Можно юзать все инвизные скилы во время телепортации, которые не требуют анимации для каста (в том числе и Лотар), также можно включать/выключать армлет во время тп.
58.
s_ability4.jpg
не считает время смерти, и возвращает примерно на место смерти если проюзать на только переродившемся герое.
59. При ударе из
s_shadow_blade.jpg
наносится обычный урон(крит и т.д.)+150 доп дамага. Увы, лотар на крит не влияет. Проверял на тускаре.
60.
s_gem_of_true_sight.jpg
работает на иллюзиях, т.е. если у вас гем, то ваши иллюзии тоже будут палить инвиз
61.
s_ability2.jpg
пробивает бкб, можно жрать урон врага через инвиз (вы в инвизе либо он.) Не контрится станом, насчет сала не уверен, не тестил.
62.
s_ability4.jpg
Пробивает даже включенное бкб (на момент действия бкб урона не будет), а вот после начнет наносится урон. Под действием данной способности не хилит ничего (фонтан, вард джаггернаута, банки, танго, всякие хилы дазлов, вд и т.д.) Крест дазла спасает от этой способности. Единственное, что может похилить под действием данной способности является ульта вивера
s_ability4.jpg
. Внимание: под действием данной способности изменение силы так же не хилит, а наоборот, может усугубить ваше положение. Выглядит это следующим образом: Например у вас есть ПТ или Армлет. На вас кинули ульт, а в это время вы включаете армлет, а хп у вас то не прибавилось, прибавился только показатель максимального хп + у вас начинает дополнительно сжираться хп из-за армлета. А если вы его выключите то, скорее всего, умрете. Т.к. вы автоматом потеряете не только показатель максимального хп, но и 475 хп которые могли бы дастся за переключение армлета.
63. Если включить
s_ability1.jpg
, а затем использовать
s_manta_style.jpg
, то иллюзии будут быть по 5 целям.
64.
s_bottle.jpg
s_healing_salve.jpg
s_tango.jpg
s_clarity.jpg
использованнный виспом в связке дает реген и виспу и тому кто в связке
65.
s_blink_dagger.jpg
нельзя купить таким героям как
s_icon.jpg
s_icon.jpg
, хотя если дать им блинк при помощи специальной команды в лобби, они произнесут соответствующую фразу. Я думаю, что в далеком будущем блинк все же сделают и для этих героев, когда игра будет более сбалансирована.
Теперь этим героям можно покупать блин :)
66. Если приобрести
s_quelling_blade.jpg
герою
s_icon.jpg
, то дополнительный урон от топорика будет наноситься только основной цели, а дополнительные цели, задетые способностью
s_ability2.jpg
не будут учитывать доп урон от топорика.
Вот 1 часть видео
67. Если включить
s_armlet_of_mordiggian.jpg
и после этого использовать например
s_manta_style.jpg
s_ability4.jpg
s_ability1.jpg
, то иллюзии получат дополнительное хп и у них не будет отниматься здоровье от эффекта армлета. Доп урона получат только иллюзии героев, основной характеристикой который, является сила. Т.к. урон иллюзий рассчитывается из основной характеристики(Рапиры, мкб,дедалусы и т.п. не увеличивают урон иллюзий.)
68. При помощи
s_ability1.jpg
можно уйти от
s_ability4.jpg
не получив урона только если вы прыгните на максимальное расстояние. А вот если войд\шторм\морф прыгнут, то они не получат урона на любом расстоянии. Правда есть баг, при котором они могут получить урон на минимальных расстояниях.
69. Например вы
s_icon.jpg
и у вас есть
40px-Aegis_of_the_Immortal_icon.png
. Оставляем главного мипо на базе, а 4 другими идем в драку\пушим лайн игнорируя противника. И если клон мипо умрет, то все переродятся там, где находился главный мипо => у фонтана.
70. От ульты зевса можно увернуться смоком. Она не бьет по героям в инвизе а просто раскрывает их местоположение.
71. Bloodrage(1 скилл) блудсикера, работает как дифуза, снимая неготивные и положительные эффекты
72. Wisp(IO) с
s_soul_ring.jpg
заливает ману герою, к которому притизерился и не отнимает ее обратно.
73. Если съесть красного
s_necronomicon.jpg
при помощи
s_hand_of_midas.jpg
, то вы не получите урона. 6.79 больше нельзя есть мидасом некров. пофикшено
74.
s_ability1.jpg
пробивает все иммунитеты к магии.
75.
s_ability2.jpg
действует на курьера.
76.
s_ability2.jpg
стакаются с
s_eye_of_skadi.jpg

77.
s_ability4.jpg
и
s_ability1.jpg
не задевают героев, которые находятся в инвизе. В теперь задевают.
78.
s_ability1.jpg
можно кидать во время сна наги, урон не будет наноситься, но броня будет снижаться.
79.
s_ability2.jpg
s_ability4.jpg
s_ability2.jpg
пробивают
s_ability1.jpg
, а точнее: слои щита не спадают, но урон наносится.
80. Транквилы, сделанные в 6.79 ломаются даже при вашей атаке по крипу\зданию.
81.
s_assault_cuirass.jpg
работает как на вражеские построики, так и на свои т.е. Уменьшает\Увеличивает броню на -5\+5.
82. Если начать использовать тп, а потом инвокером уйдти в инвиз, то каст тп не собьется. ВНИМАНИЕ!!! Инвиз уже должен быть накастован. Если вы нажмете тп, а потом будете крутить шары, то тп собьется.
83. Когда туск кастует шар, то он становится неуязвим. Можно увернуться от направленного стана или например от кинжала квопы. При этому от хука пуджа увернуться нельзя.
84.
s_ability7.jpg
Снимает действие рун(хосту, дд, реген, насчет инвиза не уверен.) Так что, если на вас бежит пудж на хасте, смело кидаем в него торнадо, и у него сбивается хаста :)
85. При использовании
s_ability3.jpg
или
s_ability4.jpg
, вы все равно получите урон, если удар начал лететь раньше, чем вы юзнули свой скилл. -FIXED

86. При помощи
s_smoke_of_deceit.jpg
можно скрыться от
s_icon.jpg
, но есть одна беда: Если уровень вашего здоровья опуститься ниже 25%, то вам и смок не поможет т.к. Bloodseeker на данном уровне здоровья получает полный вижин(т.е. видит невидимых.)
87. При помощи
s_smoke_of_deceit.jpg
можно уйти от ульты зевса
s_ability4.jpg

88.
s_ability3.jpg
убивает курьера.
89.
s_ability4.jpg
работает на курьере, но урона не наносит, только дизейбл на 6 секунд.
90.
s_ability3.jpg
наносит двойной урон в куполе.
 
Статус
Закрыто для дальнейших ответов.
kaspersky keys
Верх