G
GoldMans
Сегодня PC-версия Assassin's Creed 4: Black Flag официально поступила в продажу. На этом хорошие вести, увы, заканчиваются и начинаются плохие — по сети молниеносно расползлись новости о том, что игра испытывает большие проблемы с производительностью на персональных компьютерах. Да, она работает лучше, чем на PS4 и Xbox One, однако, по сообщениям тестеров, не может задействовать преимущества трёх и более ядер процессора, ограничиваясь двумя. Ещё более интересным выглядит комментарий продюсера игры Сильвана Троттье , который посоветовал жалующимся на низкую производительность игрокам купить более мощные видеокарты.
Да, всё именно так. В своём недавнем интервью мсье Троттье заявил, что PC-геймеров, как правило, больше заботит графическая часть проекта, нежели высокая производительность. А если её недостаточно, то всегда можно приобрести более мощный графический адаптер. К консолям же подобный подход не применим.
Игровая общественность, ожидаемо, восприняла слова продюсера игры в штыки. Однако не будем торопиться забрасывать его проклятиями. Рискнём выступить в роли адвокатов дьявола и предположить, что Троттье просто неправильно выразился. Скорее всего, он хотел сказать, что создатели игры могут добиться идеальной оптимизации на консолях, пожертвовав некоторыми спецэффектами, что, разумеется, не получится сделать на PC.
В конце концов, игра должна оправдывать свои системные требования (а четвёртая часть ассасинской саги очень требовательна к железу) и, следовательно, на максимальных настройках выглядеть соответствующе. Если же при этом игрок ощущает недостаток производительности, он всегда волен поменять свой GPU на более мощную модель. В этом и состоит прелесть PC.